2017年9月7日 星期四

Ripple or not in FCPX

以前在做錄音師的時候,在使用 AVID Pro Tools 編輯音樂片段在時間軸上,其實是可以切換 Ripple 貼合或是 覆蓋擺放 Overwrite 的編輯選擇,所以 FCPX 的時間軸上 Ripple 貼合方式的編輯,並不是 FCPX 獨有的操作,只是在大部分剪輯軟體大多採用覆蓋擺放的編輯方式,FCPX 的這種操作方式,反而造成大部分習慣於這種編輯操作的使用者,不會使用,其實 Ripple 貼合的操作對於內容的編修來說,基本上少掉需要去刪除 Gap 空隙的編輯條件,這在 FCP7 就可以利用 Ripple 貼合修整工具來進行編輯,但是 FCPX 就沒有覆蓋擺放的時間軸編輯方式嗎?!還是有,就是將工具選擇為 Position 位置工具,就可以變成跟 FCP7 一樣的覆蓋擺放編輯.......所以自學只會造成更多的工具使用上的誤解,正確的學習以及課程,才會讓你更熟練與清楚的使用正確的工具在正確的作業流程上.......才能夠提高作業效率。

網路分享的問題一

看到幾個網路的分享.......
1, 有人問 FCPX 的剪輯媒體檔案的儲存,要如何進行儲存?可以放在系統碟中嗎?!那個分享的朋友說:看你的使用條件與方式來決定媒體檔案的儲存方式.........老實說,這是一個絕對誤導的說法,更是忽略資訊管理與工程條件的學習方式,基本上系統碟,在我們過去使用高階的工作站開始,原廠都是要求將媒體檔案存放在非系統碟以外的儲存設備,這是因為硬碟(也包含SSD)到目前為止還是只能執行單工作業條件,也就是同一個時間只能讀出或是寫入,再者系統碟本身,也在執行作業系統的相關處理,像是系統暫存條件(系統會利用系統碟未儲存的空間作為處理資料暫存,就像記憶體RAM一樣),如果儲存空間不足,作業系統可能會崩潰,而造成無法使用,同時,剪輯軟體在編輯過程會產生很多的資訊檔案,像是編輯資訊、轉碼、算圖等等,在無意間,系統碟也會因為這些檔案逐漸佔滿儲存空間。這也是為何我們會建議盡量去使用磁碟陣列的條件( Promise Technology Taiwan 喬鼎資訊)。所以這種回答,1, 是不懂資訊管理,2, 是不懂剪輯軟體的基本設定條件,所以這種教學分享,也就盡量少當作實際使用的學習。(在早期的影像製作工作站,大多會搭配陣列系統作為剪輯儲存的使用,但是絕對不建議使用者將媒體檔案存放在系統碟當中,只是提供儲存設定,可以讓使用者自行設定儲存路徑)
2, 有人說他會視需求來選擇剪輯軟體使用。
基本上這是不了解影像後期製作,才會以為不同的剪輯軟體,會有不同的使用需求。不管是台灣自製的威力導演,或是歐美所製作的剪輯軟體,大部分都是依循影像後期製作的工作流程,所設計出的操作介面與功能,也就是說,如果依循工作流程條件,或是了解工作流程,其實一套剪輯軟體就可以完成所有的後期影像製作條件。當然如果需要分工處理,像是調光色、做特效、合成、動畫等,也有專門的多種軟體可以來選擇使用,不過這些軟體也都是一樣,特效軟體就像蘋果的 Motion5 或是 Adobe AE ,基本使用都是一樣的流程與功能,所以有時候選擇一套軟體,熟練才是重點,但是當了解工作流程時,基本上用那一套軟體都是一樣,不會因為軟體是來自不同廠商,就會有不同的使用條件,當然,介面條件,還是會有差異。所以,如果真的懂影像後期,其實一套工具就可以讓你用到底,不需要把自己搞得這麼複雜......要隱藏的部份

FCP7 vs. FCPX Compound Clip 複合式片段是新功能嗎!?

Compound Clip 複合式片段是 FCPX 的新功能嗎?!......這是一個好問題。其實在 FCP7 就有所謂的 Nest Item 群組項目 ,可以將時間軸上的編輯片段,選取之後,選擇 Nest Item ,就可以像 Compound Clip 一樣,變成一個單一片段,在時間軸上。不過,Compound Clip 有一個功能,就是 Parent 父母功能,所謂的父母功能就是有使用到 Compound Clip 相關編輯專案,只要其中一個有更動,其他的也都會跟著一起更動,所以我們剛剛就做了一個測試,結果.....在 FCP7 中的 Nest Item 也會跟著一起更動,所以說 Compound Clip 也不算是 FCPX 的一個新功能,而是將 FCP7 好用的功能移植到 FCPX 當中,也就是說如果懂的使用 FCP7 也應該會使用 FCPX 。但是 FCPX 的 Compound Clip 比較好用,一個是加入效果,不像 FCP7 那麼麻煩,另外一個是解散群組,FCP7 是無法解散 Nest Item ........ 不過 FCP7 的實際用法其實是因為 FCP7 可以序列編輯序列,也就是說即使不結合為 Nest Item ,也是可以將另外一個序列帶到序列中進行編輯,在 FCPX 是無法編輯專案帶入到編輯專案中進行編輯,但是替代的方案就是使用 Compound Clip ,這些解說在我們的課程也都會進行說明,因為 Compound Clip 在編輯以及製作效果上(效果處理條件就像效果軟體的群組與物件的編輯關係,根本不一定要到效果軟體去做進一步的群組與物件的效果編輯),實在是一個很好用的編輯功能.......所以說,如果會 FCP7 就很容易學會 FCPX ,而且 FCPX 的編輯效率真的比 FCP7 強大多了!

在 FCP7 就是將時間軸上的片段選取之後,到上方選單列選擇 Sequence 序列 > Nest Item(s) ..... 群組項目之後就會跳出右邊的視窗做格式的設定(就是序列的格式設定),時間軸上的多個片段就會變成一個片段,而在瀏覽區就會出現這個群組項目的序列(就跟 FCPX 的 Compound Clip 一樣)。

FCP7 vs. FCPX 效果設定條件

在過去使用FCP7,編輯片段加入效果,其實有點麻煩的地方就是要先點兩下編輯片段,才會出現在顯示視窗,而要做調整,又要改變標籤頁,才能看到相關的設定,這點在FCPX就簡單多了,因為先前在教FCP7之前版本,居然有學員反應他在過去使用FCP7之前版本,從來沒用過顯示視窗(Viewer),上課之後才知道這個視窗有這麼重要(是的,這就是只用滑鼠拖拉編輯操作最大的錯誤習慣),但是FCPX修正了這樣的使用上的問題,讓右上角的檢閱視窗,可以在指定編輯片段就自動顯示相關的編輯資訊。


其實在FCP7有一個好用的比對視窗,就是箭頭所指的那個,這個視窗,不需要像一些調光色軟體,還要產生一個圖片檔之後,才能進行比對,當然在FCPX也有類似的方式,也無需產生圖片檔,就可以進行比對。

2017年8月27日 星期日

分鏡表編輯法

在FCP7之前的官方訓練書籍中,有提到一種編輯法,稱作分鏡表編輯法(Storyboard Editing),就是在瀏覽區中,使用片段圖示方式,先選好每一個原始片段的編輯區域(就是IN/OUT點),然後用滑鼠拖拉搬移排列成由左至右,由上而下,左邊的片段高度比右邊高,就會形成帶到時間軸上的前後順序,也就是說,沒有上過課的使用者,大多不知道可以使用這種編輯方式,這種方式,可以一次的將粗剪的片段,帶到時間軸上,而不需要先一個一個片段的帶到時間軸上。而這種方式就像分鏡表一樣,或是像依照分鏡表先排列好每一個分鏡畫面。
在FCPX也是可以作分鏡表編輯法,基本上會比較建議使用列表顯示方式,同時列表顯示可以採取升降冪的排列方式,來做帶入時間軸上的分鏡順序。也就是說,不需要先選擇片段帶到時間軸上來進行粗剪,而是在分類素材片段時,就可以設定一個關鍵字匯集,作為粗剪的編輯片段匯集的擺放位置,可以節省一些作業時間。
所以學習可以提供使用者更多的使用上的應用與思考如何在自己的作業上,建立有效率效能的工作流程條件。

素材選取

以前在電視台,使用FCP7,很多剪輯抓錄影帶(Log and Capture),通常是一次將錄影帶全部擷取,而不是採用批次擷取的方式(分段落設定IN/OUT點抓帶擷取),所以往往都是直接拖拉整個片段到時間軸上,進行分段裁切,這樣的作業方式跟正式的FCP7用法,並不相同,同時FCP7的用法,應該是點兩下瀏覽區的片段,顯示在顯示視窗中,然後設定IN/OUT點,再帶入時間軸編輯序列上,問題是.....顯示視窗的時間長度顯示有限,這也是造成剪輯者會先將整段錄影帶影片帶到時間軸上裁切的原因之一。
在FCPX,現在的方式比起FCP7要好用的多,可以在事件瀏覽區,將片段顯示時間調整到很小的單位,所以就可以看到比較細的片段時間位置,在選取IN/OUT點也比較方便,同時也可以多重選擇,也就是不再只限於一個選擇區域,這對於現在File Base的編輯來說,才是一個比較好的原始片段的選擇功能。
其實FCPX有非常多的功能,比起FCP7來說,要更加的專業而好用,不是一般論壇討論的那麼的簡單而業餘.............有真的學習過,才會知道專業軟體的強大,如果只是自學,使用的應該就只是iMovie的那些少數幾個用法(事實上,iMovie現在很多快捷鍵設定都是跟FCPX是一樣的鍵盤位置........)。